실행 예외
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Language/Java
실행 예외는 자바 컴파일러가 체크하지 않기 때문에 오로지 개발자의 경험에 의해서 예외 처리 코드를 작성해야 한다. 만약 개발자가 실행 예외에 대해 예외 처리 코드를 넣지 않았을 경우, 해당 예외가 발생하면 프로그램은 곧바로 종료된다. NullPointerException 자바 프로그램에서 가장 빈번하게 발생하는 실행 예외는 java.lang.NullPointerException이다. 이것은 객체 참조가 없는 상태, 즉 null 값을 갖는 참조 변수로 객체 접근 연산자인 도트(.)를 사용했을 때 발생한다. 객체가 없는 상태에서 객체를 사용하려 했으니 예외가 발생하는 것이다. ArrayIndexOutOfBoundsException 배열에서 인덱스 범위를 초과할 경우 실행 예외인 java.lang.ArrayI..
예외 클래스
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Language/Java
자바에서는 컴퓨터 하드웨어의 오동작 또는 고장으로 인해 응용프로그램 실행 오류가 발생하는 것을 에러(error)라고 한다. 에러 이외에 프로그램 자체에서 발생하는 오류는 예외(exception)라고 한다. 예외란 사용자의 잘못된 조작 또는 개발자의 잘못된 코딩으로 인해 발생하는 프로그램 오류를 말한다. 예외가 발생하면 프로그램은 곧바로 종료된다는 점에서 에러와 비슷하다. 그러나 예외는 예외 처리를 통해 프로그램을 종료하지 않고 정상 실행 상태가 유지되도록 할 수 있다. 자바는 예외가 발생할 가능성이 높은 코드를 컴파일 할 때 예외 처리 유무를 확인한다. 만약 예외 처리 코드가 없다면 컴파일이 되지 않는다. 하지만 모든 예외에 대해서 예외처리 유무를 확인하는 것은 아니다. 예외에는 일반예외, 실행 예외의 ..
[JAVA] 람다식
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Language/Java
인터페이스의 일반적인 구현은 인터페이스 추상메소드 → 클래스에서 추상메소드 구현 → 메인클래스에서 사용 MyLamdaFunction.java package Lamda; public interface MyLamdaFunction { //추상 메소드 public void method(String s1, String s2); } Lamda.java package Lamda; class Lamda implements MyLamdaFunction{ public void method(String s1, String s2) { System.out.println(s1+s2); } } MainClass.java package Lamda; public class MainClass { public static void ma..
[JAVA] 인터페이스
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Language/Java
∙ 자바에서 인터페이스는 객체의 사용 방법을 정의한 타입 ∙ 인터페이스를 통해 다양한 객체를 동일한 사용 방법으로 이용할 수 있음 ∙ 클래스와 달리 객체를 생성할 수 없으며, 클래스에서 구현해야 하는 작업 명세서 ∙ 여러 객체들과 사용이 가능하므로 어떤 객체를 사용하느냐에 따라 실행 내용과 리턴값이 다를 수 있음 ∙ 개발 코드 측면에서 코드 변경없이 실행 내용과 리턴값을 다양화 할 수 있음 상수 필드와 추상 메소드 상수 필드 인터페이스는 객체 사용 방법을 정의한 것이라 실행시 데이터를 저장할 수 있는 인스턴스 or 정적 필드를 선언할 수 없다. but 상수 필드는 사용 가능!! (단, 상수는 고정된 값으로 실행 시 데이터를 바꿀 수 없음) package study1; public interface Rem..
[JAVA] 생성자
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Language/Java
생성자는 new 연산자로 호출되는 중괄호 { } 블록이다. 객체 생성 시 초기화를 담당하며, 모든 클래스에 반드시 하나 이상 존재한다. 클래스 내부에 선언을 생략하면 기본 생성자가 자동으로 추가된다. public class Car { public Car() { // 생성자를 생략하면 기본 생성자가 생성됨 } } 그렇기 때문에 클래스에 생성자를 선언하지 않아도 new 연산자를 사용해 기본 생성자를 호출해서 객체를 생성할 수 있다. 그러나 클래스에 명시적으로 선언한 생성자가 1개라도 있으면 컴파일러는 기본 생성자를 추가하지 않는다. 명시적으로 생성자를 선언하는 이유는 객체를 다양한 값으로 초기화 하기 위해서이다. 명시적으로 생성자 선언하기 클래스(매개변수선언, ...) { //객체의 초기화 코드 } 생성자는..
[자바 프로그래밍 입문] 객체와 메모리
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Language/Java
메모리에서 객체 생성(동적 생성) 객체는 메모리에서 동적으로 생성되며, 객체가 더이상 필요 없게 되면 Gabage Collector에 의해서 제거된다. 개발자는 객체를 만들기 위해서 Class를 만든다. new 연산자를 사용해 객체를 만들면 객체들은 메모리에 생성된다. ChildClass child = new ChildClass(); 여기서 child를 레퍼런스라고 한다. 이때 chlid는 메모리에 생성된 객체가 담긴 주소를 갖고있다. (레퍼런스는 가리키다 라는 뜻!) 레퍼런스가 객체를 가리키고 있다가 더이상 객체가 필요없게 되면 더이상 그 객체를 가리키지 않는다.(관계를 끊어버린다.) 그러면 그 객체에는 어떠한 레퍼런스도 존재하지 않게된다. ( 이미지에서 노란색 obj) 허공에 떠있는 임자 없는 객체는..
[자바 프로그래밍 입문] 02 Java 프로그램의 실행 구조
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Language/Java
환경변수 설정 https://blue-mina.tistory.com/20 [ERROR] java 설치오류(version 확인 안될 경우) java 버전을 기존에 1.8을 사용하고 있었는데, 11로 올려야 할 필요가 있어서 설치하면서 버전이 확인이 안되는 현상이 나타나서 기록하고자 합니다. java 설치 오류 제가 겪은 현상은 아래와 같이 blue-mina.tistory.com
[자바 프로그래밍 입문] 01 Hello Java World!
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Language/Java
이클립스를 실행했을 때 나오는 첫 화면이다. 파일에 들어가보면 pjtTest 파일이 생긴걸 확인할 수 있다. 마찬가지로 sysout 쓰고 ctrl + 스페이스바도 만들어준다 package pjtTest; public class MainClass { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello Java World!"); } } 입력하고 ctrl + s로 저장 콘솔 화면에 Hello Java World가 뜨는 걸 확인할 수 있다. 이 순서 잘 기억해두기
[JAVA] Chapter 02 - 1 변수
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Language/Java
변수선언 컴퓨터 메모리(RAM)는 값을 저장할 수 있는 수 많은 번지(주소)들로 구성되어 있다. 그런데 메모리의 어디에 저장하고, 어떤 방식으로 저장할 지 정해놓지 않으면 프로그램 개발이 무척 어렵게 된다. 프로그래밍 언어는 이 문제를 해결하기 위해 변수라는 개념을 사용한다. 변수(variable)는 값을 저장할 수 있는 메모리의 특정 번지에 붙이는 이름이다. 프로그램은 변수를 통해 메모리의 특정 번지에 값을 저장하고 읽을 수 있다. 메모리에 값을 저장하고 싶다면 변수를 선언하고 변수에 값을 지정하면 된다. 그러면 메모리의 어디에 저장하고, 어떤 방식으로 저장할지는 프로그래밍 언어와 운영체제가 정한다. 변수를 사용하기 위해서는 먼저 변수를 선언해야 단다. 변수 선언은 변수에 어떤 타입의 데이터를 저장할 ..